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Starting hands

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Le carte di partenza sono molto importanti nel texas hold’em ed è importante conoscere la statistica per sapere la frequenza delle carte che possono pescare sia gli avversari che noi stessi.

Di seguito riportiamo la probabilità con cui si presentano le mani iniziali, suddivise per sette categorie.

CategoriaPercentualeCommento
Pocket pair5,88%Coppia generica
AA (o altra coppia)0,45% 
AKs (solito seme)0,30% 
Ak qualsiasi  
Straight flush draws13,9%Carte dello stesso seme che possono essere anche parte di una scala (es: 7 e 9 a cuori)
Straight draws41,6%Carte di semi diversi che possono essere parte di una scala
Flush draws9,7%Carte dello stesso seme
No draws28,9%Carte che non possono far parte di una scala o di un colore (es: 7 e A di semi diversi )
Ax15,4%Qualsiasi mano con un asso
Valore della Mano iniziale
Come detto le probabilità vanno anche viste in relazione all’avversario.
Nella tabella che segue mostriamo le quote in relazione al numero di avversari ovvero la probabilità che almeno un avversario abbia una mano iniziale migliore della tua.
Nella prima colonna si indicano le tue carte di partenza, nelle altre progressivamente il numero di giocatori al tavolo (incluso te).
La tua mano2345678910
KK220-1100-167-150-140-133-129-125-122-1
QQ100-150-133-125-120-116-114-112-111-1
JJ67-133-122-116-113-111-19-17,8-16,9-1
TT50-125-116-112-19,5-17,9-16,7-15,8-15,1-1
9940-120-113-19,5-17,5-16,2-15,2-14,5-13,9-1
Ad esempio se al tavolo siete in quattro persone e tu hai JJ la chance che un tuo avversario abbia la mano migliore di te è 22-1.
Di seguito si riportano le quattro macro categorie di Valore delle Mani iniziali. Il valore di queste carte varia sia in base al numero dei giocatori, alla posizione e allo stile di gioco. Comunque è utile tenere presente che tali categorie sono direttamente proporzionali alla probabilità di avere la mano vincente allo showdown.
ValoreDescrizioneEsempi
PremiumMani che possono vincere senza che siano migliorateCoppie alte come: AA,KK,QQ,JJ,TT; straight draws con assi come AKs e AKo
StrongMani che probabilmente hanno bisogno di essere migliorate per vincereCoppie medie: 99,88,77; straight draws all’asso come: KQ; royal draws come KJs
DrawingMani hanno bisogno dell’aiuto del tavolo per vincerePiccole coppie: 66,55,44,33,22; straight flush draws connesse come 56s; flush draws all’asso come A7s
GarbageMani che non dovrebbero essere giocateTutte le altre mani non menzionate sopra

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